POZNAJ SWOJĄ GRĘ

Zasady gier

Wybierz wyzwanie. Poznaj reguły. Znajdź swoją przewagę.

Karts: zasady dostępne
PRECYZJA · RYTM · TEMPO

KARTS. Opanuj tor.
Zdobądź przewagę.

Każdy zakręt to decyzja. Każdy boost to efekt Twojej jazdy. Połącz precyzję, wyczucie startu i dobrą linię przejazdu, aby walczyć o najlepszy czas.

Wejdź do gry
01

Ten sam tor. Twoja przewaga.

Startujesz na tej samej trasie, z takimi samymi możliwościami karta jak pozostali uczestnicy tej rywalizacji. Zakręty, bramki i pola przyspieszenia są na swoich stałych miejscach. Poznaj tor, znajdź swoją linię i pokaż, ile potrafisz z niej wycisnąć.

02

Tylko Twoje umiejętności.

Wypracuj mocny start. Prowadź drift pod kontrolą. Połącz przyspieszenia i unikaj strat na bandach. Każda z tych decyzji wpływa na Twój przejazd. Rywale widoczni na torze odtwarzają wcześniejsze przejazdy — nie zepchną Cię z trasy i nie zabiorą Ci pola przyspieszenia.

03

Jasny wynik. Jasne zwycięstwo.

Przejedź wszystkie bramki we właściwej kolejności i dotrzyj do mety. Wśród uczestników, którzy ukończyli trasę, wygrywa najkrótszy potwierdzony czas. Dokładnie równy wynik oznacza wspólne miejsce. Punkty wynikają z ustalonej tabeli miejsc, a rozstrzygnięcie opiera się na sprawdzonych przejazdach.

04

Zero RNG by design.

O Twoim czasie nie decyduje losowanie. W KARTS nie ma losowo przydzielanych warunków trasy, przypadkowych bonusów ani losowania zwycięzcy. Przyspieszenie zdobywasz swoją jazdą. W VIVIVO tworzymy nową kategorię rywalizacji: wynik wypracowany umiejętnościami, według stałych reguł.

TWÓJ KOLEJNY REKORD

Jak pojechać szybciej

01

Wygraj start jeszcze przed pierwszym zakrętem.

Podczas odliczania sterujesz obrotami gazem. Celuj w czerwone pole dokładnie w chwili „GO!”, aby uzyskać najmocniejsze przyspieszenie startowe. Nie utrzymuj czerwonego pola zbyt długo: przegrzanie odbiera premię i opóźnia ruszenie. Gdy robi się za gorąco, odpuść gaz, schłodź silnik i ponownie przygotuj obroty.

02

Naładuj drift do trzeciego paska.

W zakręcie utrzymuj gaz i kontrolowany skręt. Wraz z driftem rośnie dostępna premia; trzeci pasek daje jej najwyższy poziom. Wyprowadź kart z poślizgu, utrzymując gaz, aby wykorzystać zdobyte przyspieszenie. Nie wydłużaj driftu kosztem zderzenia lub złej linii wyjścia.

03

Połącz drift z padem.

Zaplanuj zakręt tak, aby wjechać na pole przyspieszenia z naładowanym driftem lub aktywnym boostem. Prawidłowy wjazd uruchamia premię pada; naładowany drift może zostać wykorzystany już w tym momencie. Dzięki dobremu połączeniu utrzymasz mocne tempo na kolejnym odcinku. Każdy pad wykorzystujesz raz w przejeździe — dłuższe pozostawanie na nim nie dokłada kolejnych premii.

04

Jedź najkrócej tam, gdzie możesz, i szerzej tam, gdzie zyskujesz.

Szukaj płynnej linii między zakrętami, bramkami i padami. Liczy się czas całego przejazdu, nie sam chwilowy odczyt prędkości. Niekiedy lepsze wyjście z zakrętu daje więcej niż agresywne wejście.

05

Chroń zdobytą prędkość.

Otarcia o bandy i jazda po spowalniających poboczach kosztują czas. Hamowanie przerywa aktywne premie przyspieszenia. Planuj manewry wcześniej, aby do kolejnego zakrętu dojechać pod kontrolą.

06

Domknij przejazd.

Zaliczenie wszystkich bramek po kolei jest warunkiem ukończenia trasy. Minimapa pomaga obserwować kolejną bramkę i porównać czas na ostatniej zaliczonej z historycznymi przejazdami. O końcowym miejscu decyduje wynik na mecie w odpowiedniej klasyfikacji.

07

Obserwuj, ucz się, poprawiaj.

Patrz, gdzie wcześniejsze przejazdy zyskują tempo. Przetestuj inne wejście w zakręt i połączenie boostów. Porównuj własne wyniki, aby znaleźć odcinki, na których możesz pojechać lepiej.

SPRAWDZONY WYNIK

Miejsca i punkty

Punkty rankingu to Twój dorobek w rywalizacji.

Jedziesz z historią najlepszych przejazdów.

Przed każdą próbą wybieramy dziewięć najszybszych, wcześniej potwierdzonych przejazdów zgodnych z grą. Półprzezroczyste karty pomagają porównać tempo, lecz nie blokują Twojej drogi. Zestaw Twojej próby pozostaje taki sam do mety. Twój czas i zdobyte punkty potwierdzamy automatycznie po zakończeniu jazdy.

Pokonaj ich czas. Zdobądź punkty.

Gdy ukończysz trasę bez remisu, pierwsze miejsce względem przypisanej dziewiątki daje 50 punktów, drugie 30, trzecie 20. Dalsze miejsca dają 0. Kolejny nowy przejazd jest kolejną szansą na punkty.

Równy wynik. Równe miejsce.

Dokładnie równy czas oznacza wspólne miejsce. Przy obliczaniu Twoich punktów dzielimy wartość zajętych pozycji między remisujące przejazdy. Remis z jednym najszybszym przejazdem daje Ci 40 punktów; remis z dwoma najszybszymi — 33.

Twój dorobek rośnie.

Punkty z kolejnych prób sumują się w profilu. Dziesięć przejazdów, z których każdy przyniósł 50 punktów, daje łącznie 500. TOP20 pokazuje najlepsze czasy. Późniejsze rekordy innych graczy nie odbierają Ci wcześniej przyznanych punktów.